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Evolua seus métodos de criação de materiais com
Substance Designer 2018 e Unreal Engine 4

 

 

Todos as imagens apresentadas aqui foram renderizadas com a Unreal Engine 4.

 

ESTE PRODUTO INCLUI SUPORTE DO INSTRUTOR
Apenas 20 vagas disponíveis

 

Neste curso BePro Criação de Materiais Básicos irei guiá-lo nessa jornada de aprendizado onde você entenderá como criar 9 materiais diferentes totalmente procedurais utilizando o Substance Designer 2018 e como utilizá-los na Unreal Engine 4, gerando sua própria biblioteca de materiais.

 

 

Você aprenderá a criar 9 materiais totalmente procedurais. Trama de Tecido, Concreto, Metal Cromado, Metal Bronze Oxidado, Madeira, Couro, Plástico, Pintura e Mármore.

 

 

 

 

Trama de Tecido                                                                                     Concreto

 

 

Couro                                                                                Metal Bronze Oxidado

Crie materiais no Substance Designer 2108 e exporte para a Unreal Engine 4, gerando sua própria biblioteca de materiais.

 

 

Plástico                                                                                 Metal Cromado

 

 

Material de Pintura                                                                           Mámore com Sub-Surface Scattering

 

 

Arquivos do Substance Designer, projeto da Unreal Engine e Shader Ball da escola inclusos para você utilizar e explorar.

 

Madeira                                                                                  Mapa de Displacement

 

 

 

Para cada material uma técnica diferente que você poderá utilizar em suas próprias criações.

 

 

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Confira nosso método de ensino nessas 3 aulas gratuitas. Video aulas em 1440p.

 

 

 

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exclamationComo funciona o suporte do instrutor?

Assim que você ingressar no curso terá o acesso liberado por 12 meses. Durante esse período você deverá submeter as tarefas para avaliação de seu instrutor através de nosso sistema de tarefas. Cada tarefa, assim que iniciada, deverá ser entregue em até 7 dias. As respostas do instrutor serão em vídeo, texto ou imagens no idioma português disponibilizadas pela escola para você acessar quando quiser. As vagas para ter suporte do instrutor são limitadas, mantendo assim, a qualidade no atendimento para todos. Novas vagas serão abertas conforme os alunos atuais forem finalizando o curso.

 

exclamationEste curso é para mim?

Saiba que novas ferramentas como Substance Designer e a Unreal Engine são importantes para que você se torne um artista qualificado e atinja seus objetivos profissionais de forma rápida e eficaz.
O curso BePro – Criação de Materiais Básicos  tem como foco metodologias de criação de materiais e texturas no Substance Designer 2018. Esses materiais podem ser recriados em qualquer renderizador tanto real-time como Unity e Unreal, quanto tradicionais como V-Ray e Corona. Aqui no curso você irá aprender a recriar os materiais dentro da Unreal Engine 4, software real-time utilizado para criação de games e conteúdos interativos que está se tornando cada vez mais popular por suas vantagens. O método de criação que apresentamos no curso é o Metallic/Roughness.

 

newsFato

O uso de ferramentos real-time como a Unreal Engine está cada vez mais comum entre os artistas da computação gráfica 3D por sua agilidade e rapidez.

 

piracyPrivacidade e Pirataria

Informações de privacidade e pirataria: todos as video-aulas da BECG Workshop possuem um sistema de TAG que identifica o usuário , garantindo que somente o aluno cadastrado tenha acesso ao material das aulas. Caso seja identificado cópia a partir de nosso cadastro, medidas legais serão acionadas.

 

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Não perca tempo. Inicie os estudos agora!

 

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